Guía paso a paso para completar Cube Escape: The Mill

Guía paso a paso de como completar el Escape Room de Cube Escape: The Mill.

Guía de Cube Escape: The Mill – Segunda parte

Índice:

20. Baja a la planta de abajo y dirígete a la puerta que hay al lado de la anciana. Interactúa con ella y coloca como contraseña el número que acabas de conseguir.

Numero puerta Cube Escape The Mill

21. Entra en sótano y gira a la derecha. Encima de la ventana con rejillas, podrás ver una hora, 6:10.

Numero ventana Cube Escape The Mill

22. Vuelve a subir a la planta de arriba y cambia la hora del reloj de pie a las 6:10. Abre el reloj y haz clics en la mujer para que se caiga. Sigue haciendo clics hasta que acabe en la planta de abajo, colgada de una cadena.

Reloj Cube Escape The Mill
Mujer reloj Cube Escape The Mill
Mujer colgada Cube Escape The Mill

23. Pulsa los botones de la máquina para meter dentro a la mujer. Pulsa las flechas en este orden: Arriba, Izquierda, Abajo. Tienes que calcular bien el tiempo para no pasarte.

Botones maquina Cube Escape The Mill

24. Vuelve a la habitación del televisor. Apreta varias veces el interruptor del televisor hasta que muestre un cubo blanco y otro negro y luego apaga.

Cubos Cube Escape The Mill

25. Gira a la derecha varias veces, hasta llegar a la habitación de la rueca. Interactúa con el papel de la pared y lee su contenido.

Papel rueca Cube Escape The Mill

26. Gira a la izquierda e interactúa con el cuadro de los ancianos. Quita la imagen de los ancianos al completo. Ahora podrás leer todo el texto que había detrás escondido.

Foto rota Cube Escape The Mill

27. Vuelve a usar el catalejo en la ventana opuesta al pájaro para ver a un hombre tirado en el suelo y un haz de luz sobre su cuerpo. Haz varios clics hasta que aparezca un hombre con aspecto de búho y haga llover.

Binoculares Cube Escape The Mill
Buho Cube Escape The Mill

28. Vuelve atrás y baja de nuevo hasta el sótano. Gira a la derecha dos veces y golpea la válvula para inundar la habitación. Gira hacia el pato y haz clic sobre el para que se coma las dos plantas que tiene cerca. Luego cierra el grifo para que el agua empiece a bajar de nuevo. Vuelve a hacer clic en el pato para que se coma la última planta. Ahora puedes recoger al pato gordo y guardarlo en el inventario. Recuerda cerrar la válvula antes de dejar el sótano.

Valvula Cube Escape The Mill
Pato plantas Cube Escape The Mill
Pato gordo Cube Escape The Mill

29. Dirígete a la habitación de la cocina y abre el horno, mete al pato dentro y ciérralo. Vuelve a abrir el horno y utiliza el guante para sacar al pato cocinado.

Pato cocinado guantes Cube Escape The Mill

30. Dale de comer el pato a la anciana y ella te creará una red.

Pato anciana Cube Escape The Mill
Red Cube Escape The Mill

31. Baja al sótano y utiliza la red para pescar el pez que hay allí.

Red pez Cube Escape The Mill

32. Ahora tienes que cocinar el pescado en el horno. Mételo, cierra la puerta del horno, abre y sácalo totalmente cocinado. Usa el guante para sacarlo y meterlo en tu inventario.

Pez guantes Cube Escape The Mill

33. Dale de comer pescado a la anciana y ella te creará una cuerda fuerte.

Pez anciana Cube Escape The Mill
Cuerda Cube Escape The Mill

34. Usa la cuerda en la máquina donde se encuentra la mujer. Haz clic en su cara y examina el cerebro. Aquí tienes que completar un puzle de memoria muy fácil. Tan solo tienes que encontrar las parejas para completarlo. Una vez que lo hagas bien, saldrá un cubo blanco de la máquina. Cógelo y guárdalo en el inventario.

Cuerda maquina Cube Escape The Mill
Puzle memoria Cube Escape The Mill
Cubo blanco maquina Cube Escape The Mill

35. Vuelve al sótano e interactúa de nuevo con la válvula para dejar pasar el agua. Luego coloca el cubo en la máquina que hay al lado de la ventana con rejas. Mueve la palanca. El cubo caerá dentro y desaparecerá. Mira a través de la ventana para ver el siguiente número: 257.

Valvula Cube Escape The Mill
Cubo blanco sotano Cube Escape The Mill
Numeros ventana Cube Escape The Mill

36. Vuelve a la máquina de la mujer e interactúa de nuevo con su cerebro. Allí podrás colocar el número que acabas de conseguir. Luego apreta el interruptor y de nuevo tendrás que jugar otro juego de memoria. Al completarlo conseguirás el cubo negro de la máquina. Guárdalo en el inventario.

Puzle memoria Cube Escape The Mill
Cubo negro maquina Cube Escape The Mill

37. Vuelve al sótano y coloca el cubo negro en la misma máquina donde colocaste el cubo blanco. Usa la palanca para meterlo dentro y que desaparezca. La ambientación del juego cambia.

Cubo negro sotano Cube Escape The Mill

38. Sube al piso de arriba hasta encontrar a la sombra. Esta sostiene el pájaro en sus manos. Interactúa con el pájaro hasta completar el juego.

Sombra Cube Escape The Mill

Este es el final de Cube Escape: The Mill, juego de Rusty Lake.

Te agradecemos que nos hagas un comentario más abajo para saber si te ha gustado el juego y si te hemos ayudado con esta guía de Cube Escape: The Mill.

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