Relic Entertainment publica un diario de desarrollo enfocado en el audio de Company of Heroes 3

Relic Entertainment habla sobre el audio que su equipo está desarrollando para Company of Heroes 3.

En el último diario de desarrollo publicado sobre Company of Heroes 3, Relic Entertainment ha dejado atrás las imágenes para dar paso a los sonidos de la guerra y el audio que ha realizado su equipo para crear el mayor RTS de la Segunda Guerra Mundial hasta la fecha.

Company of Heroes 3 se lanzará el 17 de noviembre a través de la plataforma Steam.

En el siguiente video puedes ver como el equipo de desarrollo hablar sobre su enfoque orquestal, diseño SFX, unidad VO y mucho más.

Aquí tienes un resumen del juego y del diario de desarrollo a través de SEGA:

«Desde el principio hemos seguido una filosofía en el diseño de sonido que ha tratado de mejorar la jugabilidad y la experiencia de los jugadores sin dejar de mantener una mezcla impresionante, épica y cinemática como la que los jugadores pueden esperar de un videojuego ambientado en la Segunda Guerra Mundial», dice el diseñador de audio Sam Griffin.

Los antiguos fans de Company of Heroes apreciarán el trabajo que se ha realizado en los doblajes de las unidades individuales. Contratando a más de 70 actores de voz, Relic ha invertido muchos recursos en asegurarse que cada personaje cuente una historia auténtica y convincente, especialmente los personajes que representan a la población judía bereber del norte de África.

“Con nuestro nuevo diseño de efectos de sonido, se han revisado y cambiado prácticamente todos los sistemas, desde las armas a los vehículos, pasando por los momentos de destrucción masiva, hasta los impactos, los rebotes y las pisadas de los soldados», afirma Griffin.

Company of Heroes 3 es el juego definitivo de acción, táctica y estrategia. Toma las riendas en el fragor de la batalla en tiempo real, y luego comanda como General la campaña general donde cada decisión importa. Abruma a tus oponentes con facciones, unidades y batallones internacionales nuevos y conocidos. Dirige fuerzas terrestres, aéreas y navales y construye líneas de suministro para aplastar los avances del enemigo en el nuevo mapa de campaña dinámico: ¡nunca hay dos partidas iguales!

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